El evento que dejó a todos fríos: Sony
y su fallido intento de sorprender

Por: Alejandro Jiménez Vásquez - @almejo_7

Facultad de Humanidades y Artes

El evento State of Play de Sony sigue posicionándose como una transmisión clave para anunciar novedades en la industria de los videojuegos. En su más reciente edición del 12 de febrero del presente año 2025, la compañía presentó una variedad de títulos exclusivos, avances en realidad virtual y nuevas propuestas de juegos, marcando un rumbo estratégico que busca diferenciarse en el competitivo mercado frente a Microsoft y Nintendo.

Por otro lado, la apuesta por PlayStation VR2 sigue firme, con nuevas propuestas que buscan atraer tanto a jugadores experimentados como a nuevos usuarios en la realidad aumentada.

Sony también ha mostrado un interés creciente en el modelo de juegos como servicio, siguiendo la tendencia de títulos con actualizaciones constantes. Esto se alinea con el crecimiento del gaming en la nube y las experiencias cooperativas en línea, donde PlayStation busca reforzar su presencia sin abandonar su identidad de juegos single-player. Por otro lado, la apuesta por PlayStation VR2 sigue firme, con nuevas propuestas que buscan atraer tanto a jugadores experimentados como a nuevos usuarios en la realidad aumentada.

El State of Play del 12 de febrero de 2025 no se salvó de controversias. La revelación de una remasterización de Days Gone generó opiniones divididas entre los jugadores, con algunos celebrando su regreso y otros criticando la falta de una secuela en lugar de una simple mejora visual. VGTimes, una página web dedicada a videojuegos y opiniones controversiales, expresó: “A juzgar por el tráiler, las diferencias con el original son mínimas: los propietarios de PS5 pueden esperar gráficos a la par con los actuales Días pasados ejecutándose en la PC con la configuración máxima. Muchos usuarios en línea se burlaron de inmediato de este tipo de “rejuvenecimiento” de un juego que ni siquiera lo necesitaba”.

Tanto así, que la comunidad gamer está recolectando firmas desde 2021 para que se empiece a desarrollar una secuela del juego que es más aclamada por los usuarios, la cual volvió a boca de los usuarios luego de la revelación de esta remasterización.

Sin embargo, la mayor polémica vino de la ausencia de noticias sobre Gta VI o remasterizaciones más esperadas para juegos icónicos de Sony olvidados por la compañía como la saga de juegos God of War. “Tras God of war: Ragnarok, y ver a Kratos enfrentando su pasado, se me hace una oportunidad perfecta para un remaster de los juegos originales, aunque la larga espera hace que se pierda el hype por la obra” opinó Santiago Ramírez, antiguo gamer de la saga de Gow.

Esta espera deja a la comunidad gamer en la incertidumbre y alimentando las expectativas sobre una posible revelación en otro evento importante de Sony como el State of Play.

Juan Navia, un jugador de la saga Gta, menciona que siente grandes expectativas acerca de el lanzamiento de Gta IV, aunque la empresa Rockstar no de muchas noticias relacionadas con este, el confía que a pesar de todas las polémicas que trae la empresa por no dar noticias ni avances del juego, sabe que será un éxito rotundo en el mercado.

Mientras Nintendo mantiene su enfoque en experiencias familiares y franquicias icónicas, y Xbox expande su ecosistema con adquisiciones y servicios en la nube, PlayStation sigue confiando en la fuerza de su hardware y en títulos exclusivos de alto impacto. Sin embargo, la industria cambia rápidamente, y Sony deberá seguir adaptándose a las nuevas demandas de los jugadores para mantener su posición en el mercado gamer.

El último State of Play dejó claro que Sony sigue apostando fuerte por la innovación y la fidelización de su comunidad. Queda por ver cómo evolucionará su estrategia frente a la creciente competencia y los cambios en las preferencias del público gamer.

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“Tras God of war: Ragnarok, y ver a Kratos enfrentando su pasado, se me hace una oportunidad perfecta para un remaster de los juegos originales, aunque la larga espera hace que se pierda el hype por la obra” opinó Santiago Ramírez, antiguo gamer de la saga de Gow.

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