El evento que dejó a todos fríos: Sony y su fallido intento de sorprender

El evento que dejó a todos fríos: Sony
y su fallido intento de sorprender

Por: Alejandro Jiménez Vásquez - @almejo_7

Facultad de Humanidades y Artes

El evento State of Play de Sony sigue posicionándose como una transmisión clave para anunciar novedades en la industria de los videojuegos. En su más reciente edición del 12 de febrero del presente año 2025, la compañía presentó una variedad de títulos exclusivos, avances en realidad virtual y nuevas propuestas de juegos, marcando un rumbo estratégico que busca diferenciarse en el competitivo mercado frente a Microsoft y Nintendo.

Por otro lado, la apuesta por PlayStation VR2 sigue firme, con nuevas propuestas que buscan atraer tanto a jugadores experimentados como a nuevos usuarios en la realidad aumentada.

Sony también ha mostrado un interés creciente en el modelo de juegos como servicio, siguiendo la tendencia de títulos con actualizaciones constantes. Esto se alinea con el crecimiento del gaming en la nube y las experiencias cooperativas en línea, donde PlayStation busca reforzar su presencia sin abandonar su identidad de juegos single-player. Por otro lado, la apuesta por PlayStation VR2 sigue firme, con nuevas propuestas que buscan atraer tanto a jugadores experimentados como a nuevos usuarios en la realidad aumentada.

El State of Play del 12 de febrero de 2025 no se salvó de controversias. La revelación de una remasterización de Days Gone generó opiniones divididas entre los jugadores, con algunos celebrando su regreso y otros criticando la falta de una secuela en lugar de una simple mejora visual. VGTimes, una página web dedicada a videojuegos y opiniones controversiales, expresó: “A juzgar por el tráiler, las diferencias con el original son mínimas: los propietarios de PS5 pueden esperar gráficos a la par con los actuales Días pasados ejecutándose en la PC con la configuración máxima. Muchos usuarios en línea se burlaron de inmediato de este tipo de “rejuvenecimiento” de un juego que ni siquiera lo necesitaba”.

Tanto así, que la comunidad gamer está recolectando firmas desde 2021 para que se empiece a desarrollar una secuela del juego que es más aclamada por los usuarios, la cual volvió a boca de los usuarios luego de la revelación de esta remasterización.

Sin embargo, la mayor polémica vino de la ausencia de noticias sobre Gta VI o remasterizaciones más esperadas para juegos icónicos de Sony olvidados por la compañía como la saga de juegos God of War. “Tras God of war: Ragnarok, y ver a Kratos enfrentando su pasado, se me hace una oportunidad perfecta para un remaster de los juegos originales, aunque la larga espera hace que se pierda el hype por la obra” opinó Santiago Ramírez, antiguo gamer de la saga de Gow.

Esta espera deja a la comunidad gamer en la incertidumbre y alimentando las expectativas sobre una posible revelación en otro evento importante de Sony como el State of Play.

Juan Navia, un jugador de la saga Gta, menciona que siente grandes expectativas acerca de el lanzamiento de Gta IV, aunque la empresa Rockstar no de muchas noticias relacionadas con este, el confía que a pesar de todas las polémicas que trae la empresa por no dar noticias ni avances del juego, sabe que será un éxito rotundo en el mercado.

Mientras Nintendo mantiene su enfoque en experiencias familiares y franquicias icónicas, y Xbox expande su ecosistema con adquisiciones y servicios en la nube, PlayStation sigue confiando en la fuerza de su hardware y en títulos exclusivos de alto impacto. Sin embargo, la industria cambia rápidamente, y Sony deberá seguir adaptándose a las nuevas demandas de los jugadores para mantener su posición en el mercado gamer.

El último State of Play dejó claro que Sony sigue apostando fuerte por la innovación y la fidelización de su comunidad. Queda por ver cómo evolucionará su estrategia frente a la creciente competencia y los cambios en las preferencias del público gamer.

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“Tras God of war: Ragnarok, y ver a Kratos enfrentando su pasado, se me hace una oportunidad perfecta para un remaster de los juegos originales, aunque la larga espera hace que se pierda el hype por la obra” opinó Santiago Ramírez, antiguo gamer de la saga de Gow.

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Torneo de Call of Duty: Mobile, en la USC

Torneo de Call of Duty: Mobile, en la USC

Autora: Isabel Mariana Perdomo Neuta

Facultad de Humanidades y Artes.

La USC está llena de actividades recreativas para sus estudiantes, entre las que se encuentra el Torneo de Call Of Duty: Mobile, que se llevará a cabo el sábado 17 de septiembre de 2:00 p.m a 4:00 p.m en la Sala de Juegos, ubicada en el bloque 5, piso 5, con un costo de $9.000 la entrada.

Esta competencia es organizada por el grupo Battle Ghosts, conformado por las estudiantes de comunicación social Lina Taborda, Stephany Erazo y Jimena Ponte; quienes cursan actualmente el diplomado en E-SPORTS de la Facultad de Humanidades y Artes, que trata las narrativas transmedia y la transmisión en plataformas de Streaming para videojuegos; razón por la cual se realizará este torneo. 

Según Ponte, la finalidad de este es “luchar contra los estigmas que rodean a la comunidad Gamer, ya que muchos no suelen reconocer las habilidades que tienen estas personas, incluso los llegan a tachar de vagos”. Es por esto que a cada participante se le otorgará una tarjeta en agradecimiento por haber participado; los tres finalistas obtendrán un diploma de reconocimiento, al primer puesto se le otorgarán también 5.000 cod points y un pase de batalla (elementos de pago que benefician a los jugadores), el segundo puesto recibirá también un pase de batalla, y al tercero se le dará un póster personalizado con su nombre.

La Universidad Santiago de Cali una vez más presta sus instalaciones para una nueva competición, en la que los Gamers podrán demostrar sus habilidades en un Torneo de Call of Duty: Mobile.

Para Roberto Robles, coordinador del área de Arte y Cultura de la USC, es muy importante el apoyo que la universidad le brinda a estos proyectos, pues afirma que los videojuegos se han convertido en un trabajo, él explica que “estas profesiones por el estilo recreativo a través de las dinámicas, los roles, ejercicios, actividades de destreza y habilidades que adquieren los estudiantes van a servir para otro contexto académico” además de los beneficios que estos (de manera moderada) pueden traer a la salud mental. 

Incluso estudiantes que no están ligados al mundo de los videojuegos, están de acuerdo con la importancia de la realización de estas actividades, como Sofía Gil, estudiante de Comunicación Social, quien afirma que la universidad al brindar un espacio para estas competiciones de videojuegos, le da la oportunidad a muchos estudiantes de encontrarse unos a otros dentro de sus aficiones. No se sabe cuántos asistentes tendrá el torneo, pero Battle Ghost espera la mayor asistencia posible.

Call of Duty: mobile cuenta con la modalidad multijugador, permitiendo hasta 100 jugadores en los mapas Battle Royale.

Los tres finalistas obtendrán un diploma de reconocimiento, al primer puesto se le otorgarán también 5.000 cod points y un pase de batalla (elementos de pago que benefician a los jugadores), el segundo puesto recibirá también un pase de batalla, y al tercero se le dará un póster personalizado con su nombre.

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