Integramos medios y expandimos contenidos: Utópicos Play USC

Integramos medios y expandimos contenidos: Utópicos Play USC

Autor: Leonardo Andrés Ballesteros.

Facultad de Humanidades y Artes.

El poder al alcance de tus manos. Contenidos Utópicos Play USC.

La integración y la expansión funcionan como elementos de tensión y conflicto, pero también sirven para entender lo que pasa hoy en diferentes escenarios digitales y su impacto sobre la vida cotidiana.

El mundo digital está notablemente dominado por lo informacional, ¿Qué significa esto? significa que lo noticioso deja de ser el parámetro de medida de lo informativo y se despliega a través de los poros más impensados de la cotidianidad, es más, tiene la capacidad de fragmentar lo discursivo en múltiples narrativas y presentarlas de forma comprimida, otorgándoles un carácter efímero, pero de alto impacto en la inmediatez, que se precipitan sobre una vorágine de datos, imágenes y estadísticas a su vez fragmentadas, en cuyo valor primordial se despliegan las redes sociales, y ello ha absorbido los relatos de medios tradicionales y de paso múltiples facetas de nuestra vida social.

Lo digital también impone diferentes prioridades, “estar conectados” es una de ellas, esto implica que los tiempos de exposición se reducen, así como las demandas sobre la novedad, espacio propicio en el cual las nuevas inteligencias artificiales aparecen como un “síntoma” de época para suplir estos espacios humanos y reducir aún más los tiempos de creación y por qué no, también los saberes humanos.

“Hoy eliges qué escuchar, qué ver, pues en la revolución de los medios ya no necesitas una radio o una televisión, para hacer radio y televisión. Hoy hablamos de transmedia, streaming, metaverso, multiverso. (…) La oportunidad de ver y escuchar lo que te gusta, lo que quieres y cuando puedas, sobre todo dándole un valor agregado al contenido”. Juan Pablo Tibaquirá, Blu Radio.

 

Si bien hay nuevas formas de lectura, de escritura, de visualización y escucha la respuesta de la academia no puede ser la nostalgia, por el contrario, debe pensarse desde una suerte de pensamiento contra-algorítmico, que no se oponga o resista estérilmente, sino que construya respuestas reales a los desafíos de las nuevas inteligencias artificiales y quizá volver a dialogar críticamente con lo tecnológico, que al decir de Scott Lash, “las tecnologías progresivamente reelaboran cada vez más facetas de nuestras vidas” como means y como médium.¿Qué se propone Utópicos Play USC?

La circulación de contenidos no es exclusiva de las redes sociales o de los medios de comunicación, por tanto, la universidad actual debe hacer este tipo de apuestas con mayor vigor, dado su papel social, político y cultural desde el rol que tiene como estructura de producción de conocimiento. Utópicos Play USC, tiene como prioridad la divulgación de contenidos académicos, periodísticos, culturales y lúdicos en formatos abiertos desde una dinámica posmediática o si se quiere, transmedia, lo que implica pensar en formas de producción donde lo técnico, lo tecnológico y lo estético cobran sentido. 

La radio por internet, la TV multiplataforma y los portales informativos son estructuras cada vez más comunes que abandonan su significado inicialmente -mediocéntrico- y se incrustan en dinámicas de red donde la monetización, la visualización y la ruptura textual, nos ponen de cara a campos de estudios que privilegian su carácter alfabetizador en lo digital (Media Literacy), sin descuidar el ejercicio ético clave en la sociedad actual. 

El ejercicio alfabetizador en programas como Comunicación Social, Publicidad, Producción Transmedia y Trabajo Social adquieren mayor relevancia, ya que estos deben aportar herramientas determinantes para el ejercicio reflexivo, metodológico y creativo en aras de hacer frente a la dispersión informativa presente en algunas industrias creativas, las cuales a su vez se incrustan en procesos sociales, políticos y culturales en donde circulan tales narrativas como elementos de consumo.

Estructura de Utópicos Play USC

  • Secciones: región, vida cotidiana, ciencia y tecnología, arte y cultura, vida saludable, eSports.

  • Kit de herramientas: pódcast, series, documentales, e-books, tutoriales, crowdsourcing.

  • Subsecciones: especiales, novedades, imágenes destacadas, redes y pantallas.

  • Blogs: vinculados a proyectos de clase y/o proyectos de investigación.

 Utópicos Play USC hoy es una realidad y es también un proyecto que impactará en la región.

 

¡Bienvenidos!

Lo digital también impone diferentes prioridades, “estar conectados” es una de ellas, esto implica que los tiempos de exposición se reducen.

Así como las demandas sobre la novedad, espacio propicio en el cual las nuevas inteligencias artificiales aparecen como un “síntoma” de época para suplir estos espacios humanos y reducir aún más los tiempos de creación y por qué no, también los saberes humanos.

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